Desde la Antártida con Scratch: la ULP lleva programación a la escuela del fin del mundo
¿Sabías que hay una escuela en la Antártida donde alumnos crean videojuegos? Conocé el taller único de la ULP que los prepara para el futuro.
La Universidad de La Punta (ULP) se convirtió en la única casa de estudios argentina que dicta un taller de videojuegos en la Antártida. Alumnos de la Escuela Nº38 'Presidente Raúl Ricardo Alfonsín', en la Base Esperanza, aprenden a programar con Scratch durante ocho meses.
La iniciativa comenzó en abril y se extenderá hasta noviembre. Los docentes Miguel Berardi Alfonso y Marina Ferreyra enseñan pensamiento computacional y narrativa audiovisual a cuatro estudiantes secundarios: Brandon, Amira, Ludmila y Mía.
¿Cómo nació la idea?
Todo empezó en 2024, cuando Berardi Alfonso asistió al Encuentro de Desarrolladores de Videojuegos (EVA) en Buenos Aires. Allí conoció a una persona vinculada a la logística antártica y le propuso llevar la ULP hasta el continente blanco. "Mi idea era ofrecer un taller donde los chicos pudieran crear un videojuego completo", contó el docente.
Con el respaldo de la universidad, se sumó Marina Ferreyra, especialista en lenguaje audiovisual. "Exploramos el lenguaje audiovisual, la puesta en escena y la construcción del guion en el videojuego", señaló.
56 horas de creación
El taller incluye 56 horas de encuentros virtuales. Los chicos diseñan personajes, construyen historias y desarrollan escenarios inspirados en el entorno antártico. Usan Scratch offline por los problemas de conectividad y comparten avances cuando pueden.
Al finalizar, deberán presentar su videojuego como proyecto integrador. Recibirán un certificado de la ULP.


